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음악/오디오 편집 6

큐베이스 오디오 프로세싱: 피치 시프트와 타임 스트레치 알고리즘 가이드

큐베이스(Cubase)에서 피치 시프트와 타임 스트레치를 사용할 때, 어떤 알고리즘을 선택하느냐에 따라 음질과 작업 효율이 크게 달라질 수 있습니다.큐베이스에서 제공하는 오디오 프로세싱 옵션은 초보자에게 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 특히 피치 시프트(Pitch Shift)와 타임 스트레치(Time Stretch) 기능을 사용할 때, 알고리즘 선택은 결과물의 음질과 작업 속도에 큰 영향을 미칩니다. 각 알고리즘의 이름과 기능, 사용 목적을 체계적으로 정리합니다.1. Elastique 알고리즘어원 및 한국어 발음:"Elastique(엘라스띠끄)"는 프랑스어로 "탄력성"을 의미합니다.음악 데이터를 유연하고 자연스럽게 변형하는 데 특화된 알고리즘입니다.각각의 설명:Elastique Pro - Time (타임)..

믹싱과 마스터링 완벽 가이드: 마스터링 용어 해설과 iZotope Ozone 타겟 활용법

음악 제작 필수 가이드: 믹싱, 마스터링, 그리고 Ozone 타겟 활용믹싱과 마스터링의 차이와 비유음악 제작에서 믹싱(Mixing)과 마스터링(Mastering)은 서로 긴밀하게 연결된 과정이지만, 각자의 역할과 목적은 다릅니다. 이 두 과정을 구분하고 이해하기 쉽게 비유와 함께 설명하겠습니다.믹싱(Mixing)목적: 여러 개별 트랙(보컬, 드럼, 기타 등)을 조화롭게 결합하여 하나의 곡으로 완성하는 작업.작업 내용:각 트랙의 볼륨과 주파수를 조정하여 서로 간섭하지 않도록 정리.팬닝(Panning)으로 트랙을 스테레오 공간에 배치.리버브(Reverb), 딜레이(Delay) 등 효과를 추가하여 공간감을 부여.비유: 믹싱은 요리 재료(트랙)를 준비하고, 맛과 균형을 맞춰 완성하는 과정입니다.마스터링(Mast..

보컬 믹싱의 모든 것: 모노 vs 스테레오, 그룹 채널 활용, 리버브와 딜레이 조합 완벽 가이드

보컬 믹싱은 곡의 중심을 이루는 가장 중요한 작업 중 하나입니다. 이번 글에서는 보컬 트랙의 모노와 스테레오 선택, 그룹 채널의 활용, 그리고 리버브와 딜레이의 효과적인 사용법까지 체계적으로 정리했습니다.1) 보컬 믹싱의 모든 것: 모노와 스테레오의 차이, StereoEnhancer와 PS22 Spread Stereo를 활용한 스테레오 확장 완벽 가이드1. 보컬 오디오 파일: 모노 vs 스테레오 선택보컬 트랙은 일반적으로 모노 파일 → 모노 트랙으로 작업하는 것이 좋습니다. 모노 트랙은 믹스의 중심에 보컬을 명확하게 배치하고, 스테레오 확장은 플러그인이나 그룹 채널에서 처리하는 방식이 효율적입니다.모노 보컬장점:보컬을 중앙에 고정하여 선명한 위치 제공.기본 믹싱 작업(EQ, 컴프레서)이 간단하며 CPU ..

Waves C1 Gate/Expander: 완벽한 활용법 가이드

Waves C1 Gate와 Expander 완벽 가이드: 소음 제거와 자연스러운 믹싱을 위한 팁1. 게이트(Gate)란 무엇인가?게이트는 특정 소리 크기(Threshold) 이하의 신호를 차단하여 불필요한 소음을 제거하는 오디오 프로세서입니다. 쉽게 말해, "소리가 크면 문을 열고, 작으면 닫히는 도구"입니다.Waves C1 Compressor는 Gate와 Expander 기능을 모두 제공하며, 두 기능을 활용해 깨끗하고 자연스러운 오디오를 만들 수 있습니다.2. Gate와 Expander의 차이점Gate (게이트):특정 소리 이하를 완전히 차단합니다.예: 드럼 마이크에서 배경 소음을 제거.Expander (익스펜더):특정 소리 이하를 점진적으로 감소시킵니다.예: 보컬의 숨소리나 작은 잡음을 자연스럽게 ..

Saturation과 Exciter: 보컬 믹싱의 필수 효과(세츄레이션,엑사이터)

음악 믹싱 과정에서 Saturation(세츄레이션)과 Exciter(엑사이터)는 각각 중요한 역할을 합니다. 두 가지 모두 음색을 풍부하게 하고 믹스를 더욱 입체적으로 만드는 데 유용하지만, 그 작동 원리와 목적은 분명히 다릅니다. 이 글에서는 Saturation과 Exciter의 차이점, 각 항목별 설명, 보컬 트랙에서의 사용 방법을 체계적으로 정리하였습니다.Saturation이란?Saturation(세츄레이션)은 아날로그 장비에서 발생하는 자연스러운 하모닉 왜곡과 따뜻함을 디지털 환경에서 재현하는 기술입니다. 이는 입력 신호에 하모닉스(harmonics)를 추가해 사운드의 텍스처를 풍부하게 만들고, 디지털 톤을 아날로그 톤처럼 따뜻하고 부드럽게 느껴지게 합니다.Saturation의 주요 내용Analo..

Melodyne(멜로다인) 사용법 (1): 오디오 로드 및 익스포트, 재생, 설정

Melodyne 가이드 (1): 오디오 로드 및 설정 방법1. 오디오 로드 및 저장1) 메모리(memory)멜로다인 구동에 있어서 필요한 메모리는 파일의 길이에 따라 달라지며,  주로 파일에 포함된 note의 수에 따라 달라집니다.파일에 포함된 note가 많을수록 감지 프로세스가 더 오래 걸립니다.일반적으로 파일이 1시간 이상의 길이인 경우 검색 프로세스가 일반적으로 느립니다.2시간 이상의 파일은 메모리 부족으로 인해 전혀 로드하거나 전송하지 못할 수 있습니다.이 경우 파일을 분할하여 멜로다인에서 ​​실제로 편집하고자 하는 부분만 전송하거나 불러서 사용해야 합니다2)  오디오 임포트 시 템포 조정오디오 파일이 열리면 Melodyne은 포함된 note(음표)뿐만 아니라 템포(musical tempo)도 감..

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